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[武林三国]新手的几大误区

时间:2010-01-07 09:19 点击:
1 生齿昌盛论
  有不少新人最先就只敢抢死城 会主动滤过那些生齿比较多的城 或加了强盟的城 到底怕了什么?
  到底上 生齿多或加了强盟的 并不代表即是刺猬也许狼 也许它即是一只大肥羊 奉上门你都不要
  迩来新区里我们盟加个新手狼 他左近有只740多生齿的死肥羊 问了他才了解他连续都没敢碰过 连侦察都没有过(他人辞令300 是蜀) 因此 我在这儿不是强调去攻打生齿多的城 而是强调多点侦察 分了解那儿那边是生齿多却没兵(羊) 哪些是有挺多兵的(硬骨头) 起码也得对四周心中有数 对方强可能去缔交啊 对方弱的话 他就也许是你的羊了
  生齿多不就是兵多 也不就是昌盛的 特别是魏生齿多是很平常的 而蜀生齿多的话有很也许是RMB玩家 也很大也许是新新手 总之要宽心去侦察 别放过左近任何一只也许的肥羊 何如也好过你连续用心残虐死羊
  2孤军斗争
  普通习俗了一个人玩OLGAME的伴侣要了解 这游戏原来并不适应独行侠是比较强调多人玩一齐合营
  即使左右大多都是死羊 或即是RMB兵士也不行 因此无论你多么地不想 都要先加个盟
  (日常人都喜欢侮辱无盟的先 我也是) 盟你可能选个近的 或选个有据点打的
  建议别选那些离得远 又没据点打的 不大不小的盟 除非无间 不然对方盟帮不了你的生长
  选个近的:可能资源换取 有什么资源多了 比如在Q群上喊一声 然后挂999资源(999资源比较好找嘛) 同时可能相互协防 也对此外狼有吓唬力 (身边一群联盟 可能安定生长 日常没什么人骚扰)
  选个时常打据点的:打下据点后 有赏赐拿 有经验拿 又可能派兵去据点流亡 然而左右的盟友也许不多
  本身建个盟:本身即使是新手 但也可能建个盟来玩玩啊 如果是去新区玩 那么没出保前找些有生长潜力的邻人一齐玩(在线时间长就可能啦) 然后弄个Q群 相互换取云云 很多多少新盟即是云云生长起来啦 至于能不可以生长好 就得靠你的权术了
  3挥金如土
  新手刚玩即是容易大手大脚地把礼金卷和资源卷都用光 心痒痒的 逐个尝尝他们的用处 如果现在还有卷的话 那么千万别再乱用了 都是很珍奇的
  有人会说是不是越到后期越有用 那不即是连续都不用用了? 不是的 我指的是 用在恶果格外明显的时期
  礼金最有用的是资源加成 25% 但前期你一个城 100~~400云云 加成的资源你还不如多等点时间或本身去抢(时间是充实的) 至少也比及700后用吧 才开始能看到效果 并且别把总共资源都点上 倡导点上泥就好了 然后用泥去换其余资源 (好省咧) 资源加成是搜罗分城的 有些帖会说开始时开双倍文功的 我感觉好糜掷 迩来也就比别人提前拿个文职 要了然 后期开双倍文功能够连升3级文官喔 (后文有说起 是某伙伴的链接)
  总之 倡导非RMB新手 千万不要秒建 不要乱花加快行军 不用越发 能省就省 奇特是开宝箱 比及新版本后再开
  资源卷则倡导用来平仓 总之不要拿来建设 新手总想充实运用时间 担保中间不间断地建设 原来是不或者的 资源根底跟不上 而平仓的效用是你被进攻时 把缺的资源补平衡 然后招兵 建设等 不会显现 如粮铁过W而泥木不敷 不可以把资源耗损光的情况
  4初生牛犊不怕虎
  我表弟便是云云 他第一次玩 开始暴了80多影卫 然后80坎阱笼 注重生长 普通偶尔去抢抢死城云云 但某天毕竟有人带着200狼来帮衬他家了 或者是因为没被攻打过 又或者是吴好闷啊 所以选取了硬碰后来便是影卫全死光 而狼又有不少
  即使取得的经验不少 又没让对方赚到 但实际上是亏大了 要知分手人打吴的日常都是进攻 也便是 你的兵日常被进攻都是一只都不留的了 而一个影卫要抢获胜11次才干回本 你或者能顶得住一只狼的攻打 但后来的其余狼呢 这不可以算你能不可以顶得住攻打来较量得失的 要么你就别暴兵先做乌龟 要么就留存有生实力 慢慢积聚 一时用作搬运工 还能够威慑别人 因为被发现没有兵 狼都会持续帮衬你家的
  5普遍资源
  资源建设或者会显现2种情况吧 一种是泥厂有一个点到10了 其余还在5盘桓 有一种是逐个逐个的点上去 也就都普7后普8 普8后再普9云云 也不是说有什么欠好 不过这边有个倡导: 把总共资源都普7了 然后开始就潜心升泥 把泥升到 10 9 9 9 云云 然后就开始点窑坊 点到加20%或25%云云 (礼金多的话这时就能够泥资源加成)然后市集最好是10级 把泥都挂去换其余必要的资源 限制时间都在2~~~3小时之内吧 把木点到10级然后木作坊 再三程序再点铁 粮云云 会比较快的普10
  (不适合用于乌龟流 羊流)
  6有余的建设
  新秀是不会那么快思量到开分城的那些事 但前中期 你能够按照自己的情况 然后先决计要建若何样的分城 而后什么建设留在分城重建
  我小我倡导是新秀最好先起行宫 前中期是很安然的 并且能够快捷起到分城 算是比较适用的 (这边思量的情况是你策画把分城开在左右 而有余是指在开分城前的建设) 前期建设司不必升太高 刚够出下一建设就好 有必要再升
  不想建盟 驿站1级就好了 已经够起行宫 将领府至少升到2级吧 因为和1级分别是很大的 城墙看情况 全防的话当然是越高越好 但日常进攻的话就5~~8级够了 是魏 ,吴的话 , 前期时磨坊别起了 没效果的 蜀粮食多到用不完能够思量 地窑结果升满 市集和步军营越高档越好 火器司和防具司选一个来升 那么往后这城就专门暴这类的兵
  PS:为了文明度 文明度高的建设能够先建高 如市集 行宫 或者建设司
  7贪得无厌
  伙伴找到只死肥羊 资源一会儿搬不完 并且对方城没兵没将又没皇宫喔
  所以他出动了搬运量为9999的木马。。。直冲对方主城
  后来有去没回 直亏了4W 资源
  因为编制划定了 一只兵去是必死的 你至少也该当派多几只兵护驾啊
  8将领加点 (以下不过倡导!!你也能够按照情况自己加点)
  加点最好潜心点 前期要不就全攻 全政或全防 统帅倡导是后期加吧 等你某点加满后 就开始加统帅 因为其时其余三项加了几点是起不了什么效用了 加哪个是看情况和看将的特征的 如张青加什么都不错 吴兴就加防云云
  假若你在盟的焦点 或比较热情和人搞相干的和时间比较少的 全防是不错的选择
  假使你盟友挺多的 时间对照多 攻击性强 那么加全攻前期就能够快速搞经验 单将就去打死城 虽然远了几屏也是一小时的事 把死城的将和一点兵都造成经验 别加统帅啦
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