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梦幻的良久与倡议

时间:2010-07-05 09:20 点击:

一年昔时我还在为了自身的修炼,喜爱的颜色,技能肆无忌惮的卖着点卡,当前有点闲钱就摆在了CBG! 良多玩家忖度都有犹如的感触,组了一队人钱眼一交背面就是一队长呆板的带着队友杀着鬼 从早先到结束没人说一句话 烧双也是如此 游戏越玩越寂寞 原先来玩游戏是为了减弱的 当前成了探求寂寞 如此一来就没几私人会为了寂寞去投入了吧! 投入的人少了,卖卡的人就少了,点卡也就涨价,玩的人就流失了恶性循环鬼区就早先展现,游戏早先走下坡路。对于虚幻良多人没脱节,是由于我们对他有心境了!是以对于自身喜爱的游戏提些拙见请诸位看官能支持一下,少些口水! 1.宝贝相信专家都不目生了,修宝贝需要良多经验 我140级的LG修个镇海每天14次需要400W+的经验 能不能改成修宝贝也许挑选用虚幻币或经验2种方式呢?自然用金钱修次数上限也跟用经验修的一样至于用那种主意就看玩家自身喜爱了?既然展现了碧藕游戏中也也许配置一下某个NPC那捐点小钱增添宝贝的修炼次数呢?如此一来也不失游戏均衡同时网易也许抵达回收游戏币的作用! 2.既然也许出符石连合成果,虚幻也也许出个门派连合成果!比如5门捉鬼 这个例子也许伸长到队伍门派的连合成果(比如HS FC PS WZ TG或DF 队伍 连合 也许提高 全队BB30%的物理攻击或神通攻击成果;5个LG的队伍会呈现神通攻打系数的贬抑;PT+LG+HS+DF+ST全队灵力的提高;可能步队连合之间的克制);这样一来就不会呈现某个门派特别强某个门派特别弱了,没有最粗暴的门派只有最强的门派连合,每个玩家在一个团队中找到了自身的生存价值也就有了玩下去的动力,同时门派连合也为少少帮助门派在像12门派中无人要这种为难局面获得些和缓!上面的连合后果只是自身的假想具体的还借使通过真正的实行来发言! 3.再起被削弱的门派,好比LG法伤系数,克制女儿的批红判白卡片,估量前面巨匠也知道69跨服中5女儿队具体就是无敌 挂机丢飞镖就能赢 导致女儿被削弱! 上面我说过 也许弄个门派连合来进行克制 这样一来女儿也没有被削弱 跨服也不是一味丢飞镖了!昔日5龙服战队的横行也是这样 导致门派法伤系数的修正,借使弄个门派连合的克制可能就不需要修正龙宫的法伤系数! 4.游戏的互动性,盼望网易能内嵌个语音闲聊系统,也许遴选步队,帮派,可能团队进行语音群聊这样不管是运动如故帮战都大大提高了游戏的互动性也让玩家不在落拓,捉鬼不在是队长刻板的运动,烧双不在是没趣的挂机! 这天就到此为止河南2区白马寺 醉 风采 我们区开区3年了 如故爆满还算和平 感谢 情缘帮派的长幼爷们 我们不是最富强的 但我们的联合是最富强的


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