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时间:2010-01-03 15:25 点击:
(4)攻城指南
  在枭雄眼中,武力可以处理整个问题。只要不断的攻击和劫夺,必将雄霸世界。接下来,我们来简单学习一下,在《武林三国》中怎么做到攻城拔寨、克敌制胜。在《武林三国》中,每次兴兵攻击只能从同个城池调配戎马,是以无法酿成攻击联军后再出击。也就是说,支持本城的军队,你是无法调配从本城直接攻击,不论是分城的支持军队,仍旧其他玩家的支持军队。
  第一:伺探指令
  伺探可以协助你明白他方的资源贮存量、防卫类建造等第和驻防的军队详目。得到这些音讯后,依照自身的军队状态来衡量是否可以得胜。可应用官方供给的打仗模仿器来模仿两边的打仗结尾,这个结尾只接近与准确结尾,但不便是准确结尾。由于他方军队的武器、防具等第未知,将军的四大参数也是未知。
  伺探,对于精确的做出打仗决议计划特殊首要,请万万不要忽视。
  第二:攻击指令
  伺探结尾已经得到,那么便可打算的对对象兴兵进行反扑。挑撰攻击模式,两边军队将尽力厮杀,直至一方牺牲或两边牺牲。这是一种以反扑对象防卫力气的有效指令,固然的伤亡代价也比拟大。当你的城池资源和军队数目较多时,比拟适应采取这种方式。盟战的第一首选,不给他方喘气时机。
  第三:抢掠指令
  得到窥探结果后,如果他方的资源储备比拟多,防止军队又发达,提倡采取抢掠的方式。抢掠差别于攻击,伤亡程度要远小于攻击。攻击方遭受保卫方一定抵抗后,抢到资源即可脱离,不论击败大概失败。(固然的,攻击方要有生还的军队,才华搬运资源)
  到此,部分玩家对攻击指令和抢掠指令的观点仍旧不太清亮,我们再注释一下。攻击指令,攻击方将尽力攻击目标,直到杀光全部敌军(将军例外),或本方通盘断送(将军例外)。抢掠指令,攻击方以抢掠资源为目的,与敌军厮杀一阵后脱离,两边不会通盘断送或只有一方断送(权势悬殊太大)。
  两者最大的差别在于,攻击指令,也许引导攻城武器举行攻城,同时在本方得胜后抢救而从来被俘虏的士兵。抢掠指令则没有这些功效。
  基于时机的掌握,对头心思的推测,你也许用上述三个指令,做出多数种的攻击兵书。这些就须要你在游戏中举行实习和专研。
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