许多人说蜀国初期昌盛,后期无用,原来我不云云认为。我认为蜀国是专门给那些在线时间长的玩家计划的。因为蜀国靠的即是军事力气,一旦永劫间停止也许减缓利用军事力气来取得战略优势的话,会很容易被能够举行双建筑,武将又专长内政的魏国超出。看到这儿,有人会问:你这不即是在说蜀国不行吗?别焦躁,下面就用蜀国和魏国各自的最普通的兵种和最高级的兵种的实在数据给众人分析一下。 青州兵:攻打:8 步防:7 骑防:10 耗粮:2 每临蓐一个耗损:木柴240 土壤200 铁矿360 粮食80 贪狼营:攻打:8 步防:4 骑防:1 耗粮:2 每临蓐一个耗损:木柴190 土壤150 铁矿80 粮食80 议决算计:临蓐3个青州兵的资源=临蓐4个贪狼营的资源+640单元的资源,暂时抛开那640单元的资源只思考兵力:如果用这相同资源临蓐出的3个青州兵去攻打4个贪狼营(众人不是都说蜀的守卫弱吗?看了解了)通过算计蜀兵的处于劣势,劣势值为-8,反之,如果用这相同资源临蓐出的4个贪狼营去攻打3个青州兵,通过算计,魏兵处于劣势,劣势值为-11 接下来再讨论一下2国最凶横的骑兵兵种: 虎豹骑:攻打36 步防:16 骑防:21 耗粮:8 每临蓐一个耗损:木柴1100 土壤1280 铁矿1600 粮食360 南蛮象:攻打30 步防:10 骑防:15 耗粮:6 每临蓐一个耗损:木柴900 土壤1030 铁矿960 粮食160 同样临蓐3个虎豹骑的资源=临蓐4个南蛮象的资源+4540单元的资源,照旧先不思考那4540的资源, 用3个虎豹骑攻打4个南蛮象,通过算计蜀兵处于劣势,劣势值为-48,用4个南蛮象攻打3个虎豹骑,通过算计魏兵处于劣势,劣势值为-90。由此得出结论:纯洁兵种相互攻打,蜀国作为防御方,并不损失。(这还没收集上面暂时不思考的那些资源如果也被蜀国用来造兵结果会何如)因此到了后期,遵循大界限兵力临蓐,蜀国作为防御方也许就更不像大无数人说的那样无能了。 固然上述结论只能算在测验考试室里算计出来的结果,在实际操作中还包含其他主要名望:好比多兵种协同作战,将领攻防加成,将领内政加成所带来的分外资源迁移转变成的兵力,城墙防守等等。所以谁强谁弱,果真很难判定,但决不是一些人认为的那样,蜀国到了后期无用。 另外,这个游戏生长到后期基本便是盟战,面对昌盛的魏国,你有没有想过吴蜀统一,来个火烧赤壁,大北魏军?仰仗蜀之矛,吴之盾在全国争霸中无坚不摧?又或者,魏吴统一取荆州,灭桃园三雄?这边我想说的是,除了游戏自己的名望( 兵种,国家及将领特征等),玩家之间的计谋也会起到至关主要的效用。 所以,不要被形势形象所疑惑,就简简略单纯单地认为蜀国不行。行与不行,全在于你自己若何选取。只要计谋妥贴,担保必然的在线时间,魏蜀吴,任何一方都不妨在游戏中充实地施展阐发自己的光和热! (转载请注明出处:http://www.cncdhl.com/wangyeyouxi/20100622/577.html) |